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HISTORY

沿革

2016

4月

山本祐希が東京都新宿区にて創業
インターネット事業を開始

2016

10月

イラスト・グラフィックデザインの受託制作事業を開始

2018

2月

法人化、東京都町田市にて株式会社CLANE設立
山本祐希が代表取締役に就任
教育支援事業および、Webサイトの受託制作事業を開始

2018

10月

本社を東京都中央区日本橋茅場町に移転

2019

4月

本社所在地を東京都千代田区神田三崎町に移転
プログラミングスクール「CLANE インターン型実践講座」を開始
システムの受託開発事業を開始

2020

9月

本社所在地を東京都千代田区九段南に移転九段南

2020

12月

パッケージ型学習管理システム(eラーニング・LMS)の提供を開始

2021

4月

システムソリューション事業を開始

2022

4月

新卒採用を開始

2022

9月

代表取締役に釣見 駿が就任

2023

1月

ポケモンカードイベント「KATSUTA CHAMPIONSHIP」のサービス開始KATSUTA CS
ポーカースペース運営事業を開始
ポーカーイベント「JW POKER」のサービス開始JW POKER

2023

4月

本社所在地を東京都千代田区麹町に移転
新規事業開発支援事業を開始

2024

2月

教育・研修の事業化支援事業を開始

2024

4月

ベトナム ハノイ拠点を開設

2025

4月

本社所在地を東京都千代田区四番町に移転
教育プラットフォーム「Learnify」の提供を開始

2025

8月

セミオーダー型ERP(基幹業務システム)の提供を開始
企業向け研修・人材育成サービスの提供を開始

2025

9月

セミオーダー型予約管理システムの提供を開始

2025

10月

起業・独立支援コミュニティ「アンプレシティ」のサービス開始

2026

3月

AI駆動開発導入コンサルティング事業の開始

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